英雄联盟有体积上限吗吗 英雄联盟英雄体积变大有什么作用
|一、概括|
英雄联盟这款游戏有着众多的元素与机制,其中关于单位是否存在体积上限这个难题涉及到游戏中的诸多方面,如英雄模型、小兵、野怪等的设计,这关系到游戏的碰撞体积判定、技能释放以及游戏平衡性等多个要点。
|二、英雄体积相关|
小深入了解 英雄的大致影响
在英雄联盟中,英雄是游戏的核心元素其中一个。每个英雄都有自己特殊的模型大致,虽然没有明确标注的体积上限数值。从游戏实际体验来看,像大虫子(虚空恐惧)这样的英雄在通过吞噬技能不断成长后,模型会变得非常巨大。这种体积的增长会对游戏产生多方面的影响。在对线期,较大的体积可能会更容易被敌方技能命中,由于其碰撞体积增大。 面对像泽拉斯这样的远程炮台型英雄,大虫子体积变大后更难以躲避其技能。而在团战中,巨大的体积可以起到一定的阻隔影响,阻挡敌方英雄的走位或者分割战场。
|三、小兵与野怪体积|
小深入了解 小兵野怪也有体积
小兵和野怪同样存在体积概念。小兵在游戏的兵线推进经过中扮演着重要角色。它们有着固定的模型大致,这个大致虽然不会像英雄那样有大幅度的变化,但在某些情况下也会影响游戏进程。比如在狭窄的地形处,小兵的体积会影响兵线的推进速度以及英雄的走位。野怪的体积也是如此,在一些野怪营地,野怪的体积会影响打野英雄的技能释放和拉扯空间。例如在打红Buff时,如果红Buff的体积较大,可能会影响打野英雄走A的流畅性。
|四、技能与体积关系|
小深入了解 技能判定和体积
英雄联盟中的技能与体积有着紧密的联系。很多技能的释放需要考虑目标的体积大致。 锤石的Q技能死亡判决,这个技能的命中判定是基于目标的碰撞体积。如果目标体积较大,那么在技能释放的范围内就更容易被命中。相反,如果目标体积较小,就需要更精准的预判。像艾克的W技能时光交错,其形成的区域也与单位的体积相关,体积大的单位更容易触发该技能的效果。
|五、游戏平衡中的体积影响|
小深入了解 体积影响平衡
虽然没有明确的体积上限设定,但体积在游戏的平衡性方面有着潜在的影响。较大的体积可能会让英雄在某些情况下获得优势,比如前面提到的分割战场,但同时也会带来被集火的风险。游戏开发者在设计英雄和调整平衡性时,会考虑到体积这个影响。 在对近战英雄进行调整时,他们的体积大致与他们的突进能力、生存能力等方面需要进行权衡,以确保游戏的平衡性。
|六、常见FAQ问答|
1. 体积大致会影响英雄的移动速度吗?
答 一般情况下,英雄联盟中英雄的体积大致不会直接影响移动速度,但在某些特殊地形或者技能效果下,较大的体积可能会导致移动时的阻碍感增加。
2. 有没有办法改变英雄的体积?
答 除了像大虫子的吞噬技能这种特定英雄技能外,没有其他办法直接改变英雄的体积。
3. 体积在越塔时会有影响吗?
答 有影响,较大体积的英雄在越塔时可能更容易被防御塔攻击到,由于其碰撞体积增大。
4. 不同皮肤会改变英雄的体积吗?
答 大多数皮肤不会改变英雄的体积,但有极少数皮肤可能会由于视觉效果而给人一种体积改变的错觉。
5. 体积对防御塔的攻击有影响吗?
答 防御塔的攻击是基于攻击范围和目标的优先判定,与体积没有直接关系,但较大体积在防御塔范围内可能更容易被攻击到。